基本上没有人能够看到他,在敌人的眼中,悠完全是隐形的单位。
在老六眼中,敌人全是裸体,可以说是任其宰割,随意揉捏,就像捏面粉那样。
但是很快,在训练的过程中。
悠又发现了一个制约他成为射手的重要因素。
那就是,他,没蓝了。
啊对!
射手触发,无论是子弹对轰,还是那些华丽的子弹特效,基本上在使用的过程中,都是需要消耗大量的触力能。
射手这个站位,对触力能的标准很高,基本上,T量少的,就不要来碰瓷射手了。
二宫14T,出水12T,而那须也有7T。
日向悠,却只有可怜巴巴的6T,而且6T里面,还有狙击触发,以及合成弹的消耗量。
如果兼容射手触发,那么自己肯定是没有办法维持如此大规模的消耗。
毫无疑问,射手触发虽然好,但并不是一个正确的选择。
除非自己放弃狙击触发,转职当射手。
好,那我问你。
我白眼。
感知范围在数公里以上。
是搭配狙击枪好?还是搭配射手好?
这是不需要考虑的。
没有比狙击手更适合白眼的特性!
因为超远距离打击和穿墙射击!
只要这两个特性还在,白眼狙击手就是比白眼射手要强大无数倍!
悠(? ??)
当考虑到自身的不足之处,在经过一番衡量取舍,悠最终还是选择放弃射手触发。
毕竟,你射手触发的射程范围能有多少?
一栋楼的距离?
但,如果是狙击触发,一发,就能轻松射出十栋楼以上距离,还能精准命中远处的敌人。
配合上自身的特性,悠能够将狙击枪的射程,远远超越原本量产型的射程极限。
穿甲弹+白鹭过载。
一发,就是八公里上的超远距离射击!
与之相比,射手还真是没有什么可圈可点之处。
考虑清楚之后,淡淡的摇了摇头。
悠:“射手触发,可能不适合我。”
“不过,合成弹,倒是不错,只要和狙击枪加在一起,就能所向披靡!”